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Uber Cadding

Wir entwickeln die Zukunft von browserbasiertem CAD. Leistungsstarke, zugangliche und kollaborative 3D-Modellierungswerkzeuge fur alle.

Mit Sitz in Lissabon, Portugal

Unternehmensuberblick

Cadding ist ein digital ausgerichtetes SaaS-Unternehmen mit Sitz in Lissabon, Portugal. Wir entwickeln browserbasierte CAD-Software, die KI nutzt, um parametrische 3D-Modelle zu erzeugen und zu bearbeiten. Unsere Abonnements richten sich an Maker, Hardware-Startups und Ingenieurinnen und Ingenieure, die zugangliche professionelle Designwerkzeuge brauchen.

Kontakt: duarte.baltazar@cadding.xyz

Unsere Mission

Professionelle CAD-Software war lange durch teure Lizenzen, schwere Desktop-Installationen und steile Lernkurven abgeschottet. Wir glauben, dass der Weg von der Idee zum 3D-Objekt so einfach sein sollte wie das Offnen eines Webbrowsers.

Cadding bringt ernsthafte Rechenleistung ins Web und nutzt moderne Browser-APIs fur ein nahtloses, schnelles Modellierungserlebnis auf jedem Gerat.

Unsere Grundwerte

  • Zuganglichkeit zuerst

    Keine Installationen und keine schwere Hardware. Nur browserbasierte Leistung.

  • Keine Kompromisse bei der Leistung

    Gebaut mit WebGL und fortschrittlicher Geometrieverarbeitung fur komplexe Baugruppen.

  • Von der Community gepragt

    Wir horen Makern und Ingenieurinnen und Ingenieuren zu. Ihre Anforderungen formen unsere Roadmap.

Unser Team

Wir sind ein kleines Team aus Makern und Ingenieurinnen und Ingenieuren, das professionelles CAD ins Web bringen will. Von Portugal aus bauen wir die Werkzeuge, die wir uns am Anfang von Design und 3D-Druck gewunscht hatten.

DB

Duarte Baltazar

Grunder, Management

Baut in Lissabon an der Zukunft zuganglicher 3D-Gestaltung.

Hintergrund in Unternehmensstrategie, Operations und Go-to-Market. Fokus auf zuganglichem professionellem CAD fur Maker und kleine Teams.

DC

David Caldeira

Grunder, Engineering

Bringt CAD-Software in den Browser.

Hintergrund in Software Engineering und Full-Stack-Entwicklung. Verantwortet die Architektur der parametrischen Engine, des WebGL-Renderers und der KI-Integration von Cadding.